Steam Cup Challenge

STEAM is de Engelse afkorting van Science, Technology, Engineering, Arts en Mathematics. De STEAM Cup Challenge is bedacht door Slim.nl om leerlingen op een kritische én praktische manier te laten nadenken over problemen en tegelijkertijd ervaring met programmeren van een Micro:bit op te doen. Tijdens mijn interimperiode bij SLB-diensten ging de werving van schoolteams van start. Mijn activiteiten en bijdragen: meedenken met het projectteam hoe we de scholen het beste kunnen bereiken, welke video’s, berichten en sociale media het beste ingezet kunnen worden.

Terugblik 2017/2018

 

Steam Cup Challenge